デザインスプリント4日目
4日目は「試作する」。ユーザーに体験してもらう(ユーザーテスト)試作品を完成させることです。
4-3:各自作業分担を行う。
「デザインスプリント」でのプロトタイプ開発作業は、チーム全体で分担して行う。どう作業分担するかが、進行のスムーズさと効率性を決める。
4-4:簡単な批評を定期的に行う。
ずっと作業をしっ放しであると、集中力が欠けてくる。途中で簡単に議論をする時間をとると作業時間にメリハリが付く。この日は20分作業×10分議論×20分作業、という工程で進めた。
4-X:最後にWordPressで実際にスマホで見られる画面を作成。全部で20画面を半日で作成。
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夏本健司(7 )
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