拡散する

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2日目の目的は、1DAYに決めた問題を解決するための多くの可能性を明るみに出すことです。

2-7:3分間議論をする

デザインスプリント実践ワーク氏ショップ■丸型シールの多いストーリーボードを書いたメンバーに3分でそのストーリーを説明してもらう。
これを受け、他のメンバーも意見を3分で述べる。

「2-5:無言で投票する」の後はチームで十分議論をする。この議論によって次の「2-7:スーパー投票」の結果が左右される。

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新サービス 開発加速会議

「デザインスプリント実践プロジェクト『ファッション断捨離』」

デザインスプリントを使って実際にサービスをローンチさせる未到のプロジェクト。